Das zweite 3D-Projekt ist eine kleine Animation einer Sachaufnahme. Für das Video habe ich nur einen Teil der 360°-Rundumsicht verwendet weil die Rückansicht fehlerhaft war. Der fast einheitlich schwarz strukturierte Deckel des Kameragehäuses liefert zu wenig Bezugspunkte für den Rechner. Das könnte man durch manuelles Stiching einzelner Aufnahmen korrigieren - aber leider nicht in der Beta-Version. Hier stösst man mit der kostenlosen Version eben doch an Grenzen.
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